L’avevo provato su Tabletop Simulator e me ne sono innamorato. Così a Modena Play, Venerdì mattina alle 9.03 (😅) me ne sono accaparrato una copia in anteprima allo stand di Ghenos.
Che dire, materiali stupendi, gioco fluidissimo, sempre interessante, non porta grandi innovazioni nelle meccaniche ma quello che fa lo fa alla grande.
In soldoni, è un gioco di civilizzazione post-apocalittica, con un certo commento sociale sulla crisi climatica che stiamo vivendo. Abbiamo engine building, costruzione su mappa, fazioni leggermente asimmetriche, tech tree, e un leggero deck building. Dobbiamo riuscire a trovare le combo e le sinergie giuste tra le abilità della nostra fazione, l’engine building che andremo a creare aggiornando gli slot azione e il mazzo che andremo a costruirci. molto bello il fatto che il mazzo non si mescoli mai, ma che si “inverta” fra un round (di durata variabile, a nostra scelta) e l’altro.
Se devo trovargli dei difetti forse c’è un pochino di downtime dovuto al sommarsi delle combo, è un pochino di alea nelle tessere aggiornamento degli slot.
Il gioco pero’ scorre che è una meraviglia, le regole sono discretamente eleganti e creano il giusto ambiente per crearsi la propria strategia. Ma soprattutto sono riusciti ad inserire un’esplorazione a bassa alea in un eurogame. Mi ha dato molte sensazioni che ho provato con Terraforming Mars (uno dei miei giochi preferiti di sempre). Per me gioco dell’anno, e quest’anno se la giocava anche con Heat e Autobahn, altri due instaclassic!
L’uscita ufficiale è prevista per metà luglio se non erro. L’avete provato? Che ne pensate?
L’ho intravisto pure io al Modena Play ma non ho avuto modo di provarlo mannaggia, attendo l’uscita per fare test con amici! :D
merita molto se riesci a procurartelo! due consigli:
- lasciate fare la campagna (è un tutorial praticamente) e buttate subito dentro tutte le regole avanzate che trovate nel mazzo
- la prima partita potrebbe sembrarti un po’ leggerino come titolo… in realtà come terraforming mars e tanti altri è un gioco dove puoi spingere in avanti quanto vuoi. più spingi più aumenti il punteggio, e per spingere devi metterti a pianificare seriamente il tuo turno, soprattutto quando inizi a capire come girano le cose e le plance luna delle fazioni.
poi fammi sapere che te ne pare!
Cercherò di ricordarmelo :D
Buon titolo con grande componentistica. E’ un gioco certamente piacevole ma non potrebbe essere quello dell’anno per me perchè:
- è un multi solitario nella sostanza, c’è una minima parte di interazione sulla mappa ma raramente si alza la testa dalla propria plancia per vedere cosa fanno gli altri.
- ambientazione per me proprio non pervenuta
- le combo per quanto gratificanti sono veramente lunghe a volte per un downtime non indifferente che aumenta col numero di giocatori
qual è il tuo gioco dell’anno invece?
Mancano 6 mesi, è ancora presto per rivelare il vincitore, potrebbe ancora essere là fuori 😀
vabbè dai ma essen non vale 😂